Результаты поиска

26 июня 2008 года началось альфа-тестирование русскоязычной версии игры. Из этого следует что поклонники данной online игры в скором времени будут иметь возможность играть в официальную русскую версию. Все новости и подробности можно читать тут

О зомби

14 мая 2008, zombie. Рубрика:

5 научных причин существования зомби Многим людям не по себе на кладбище, даже если у них есть оружие для защиты. Почему? Потому, что на некотором инстинктивном уровне все знают: зомби пока не появились, но это всего лишь вопрос времени. Наша культура полна рассказами о живых мертвецах, которые бродят по Земле, от древних сказаний до комиксов. […]

Комментарии к записи Работа с бесплатной библиотекой tokamak отключены

Для начала работы нам нужно подключить соответствующие библиотеки. Это делается следующим способом: #include "tokamak.h" #pragma comment(lib, "include\\lib\\tokamak.lib") и опишем 2 переменные: neSimulator * sim; neAllocatorDefault all; Далее будем создавать функции для простоты использования их в программе. 1. Первая функция будет инициализацией, назовем ее PhysicInit. Функция будет иметь два целочисленных входящих параметра rigidBodies и animatedBodies, первая […]

Комментарии к записи Рендер (отрисовка) простейщего обьекта отключены

Рассмотрим функцию вывода нашего объекта: void DEN_Obj::Render(int text) { int l_index; glPushMatrix(); glTranslatef(Position.x,Position.y,Position.z); glRotatef(Rotation.x,1.0,0.0,0.0); glRotatef(Rotation.y,0.0,1.0,0.0); glRotatef(Rotation.z,0.0,0.0,1.0); if (text==1) { glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id_texture); } else { glDisable(GL_TEXTURE_2D); } glBegin(GL_TRIANGLES); for (l_index=0;l_index<polygons_col;l_index++) { //----------------- ПЕРВАЯ ВЕРШИНА ----------------- // координаты текстуры первой вершины glTexCoord2f( MapCoord[ Polygon[l_index].a ].u, MapCoord[ Polygon[l_index].a ].v); // координаты первой вершины glVertex3f( Vertex[ Polygon[l_index].a […]

Класс простейщего обьекта

14 мая 2008, zombie. Рубрика:
Комментарии к записи Класс простейщего обьекта отключены

Начнем пожалуй с самого примера класса и далее разберем его поподробнее: class DEN_Obj { private: char name[20]; int vertices_col; int polygons_col; float Scale; DEN_Vertex Position; DEN_Vertex Rotation; DEN_Vertex *Vertex; DEN_Polygon *Polygon; DEN_MapCoord *MapCoord; int id_texture; private: public: bool Load3DS (char *filename); void Render(int text); void SetScale(float Sc); void SetPosition(float x, float y, float z); void […]

Статьи

07 мая 2008, zombie. Рубрика:
Комментарии к записи Статьи отключены

Объекты 1. Класс простейщего обьекта 2. Загрузка объекта из 3ds 3. Рендер (отрисовка) простейщего обьекта Физика 1. Работа с бесплатной библиотекой tokamak

Fallout 3 по русски!

07 мая 2008, zombie. Рубрика: Новости
Метки: ,

Фирма "1С" объявила об открытии официального русского сайта игры Fallout 3 и собственно издателем русскоязычной версии в России. На сайте вы найдете новости, арт и прочие материалы касающиеся игры. Выпуск игры запланирован на осень 2008 г (по данным сайта 1c.ru).

Creative Labs готовит SoundBlaster X-Fi 2

08 Апр 2008, zombie. Рубрика: Новости
Метки:

В то время, как множество владельцев звуковой карты SoundBlaster X-Fi от Creative Technology испытывают множество неудобств из-за недописанного драйвера для Windows Vista, компания спокойно готовит к выходу новое поколение звуковых карт X-Fi 2. В настоящее время об этом продукте ничего не известно. Упоминание о втором поколении X-Fi находится в списке совместимого с Windows Vista оборудования. […]

Названы цены GeForce 9600 GT

07 Фев 2008, zombie. Рубрика: Новости
Метки:

Как известно, видеокарта NVIDIA GeForce 9600 GT, долженствующая стать первым продуктом из 9 серии, не выйдет в назначенный срок из-за проблем с напряжением в схеме питания. Будущие владельцы, которые приметили видеокарту в качестве своего следующего графического ускорителя, пока могут изучать ее спецификации.   По последним данным видеокарта будет выпущена в двух версиях с 512 Мб […]

Анонс GeForce 9600 GT задерживается

25 Янв 2008, zombie. Рубрика: Новости
Метки:

Анонс GeForce 9600 GT отложен до 21 февраля из-за проблем с изменением напряжения у отдельных видеокарт. Видеокарта GeForce 9600 GT будет стоить менее $200, по быстродействию в два раза превосходить GeForce 8600 GTS. Будет реализована поддержка DirectX 10.1.