Результаты поиска
Книги
24 Янв 2008, admin. Рубрика:0
Несколько книг которые возможно помогут вам в изучении OpenGL и С++ ... Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А. В. Боресков Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы […]